な~んて思ってたら
M21のプレミアドラフトで同じ人と2度当たる。

赤単なんてあまり見ないモノに出会ってボコられて
1戦空けて、また赤単。
名前も同じ人でした。

そんなこともあるのね~
珍しいわね~

ちな2戦目は雪辱できました( ´∀`)

マジかよ
松本航とかもう見たくないのに

だが仕方ない
俺たちのはまだ内海哲也がいる

ところで榎田は?
どう考えてもエルズペスと対立させられそうな立ち位置な感じだが
まあそれはそれで…

フルスポイラーにはキオーラがいなかったけど
タッサがキオーラに打ち倒されるらしいし
後続のセットで出てくるのかな?

槍を奪われた挙げ句に殺されるとか可哀想


ところでアジャにゃんは??
「プレインズウォーカーの癖にやってることショボいな」
とか思っててごめんなさい

「王冠泥棒でもそんな変わんねえな」
とか思っててますますごめんなさい

チュートリアルをなんとか2日で終わらせつつ
無理やりエルドレインのカードを頭に叩き込んでドラフトへ

1戦目は赤白で安定の0-3失格
うんうんまあしゃーない(しゃーなくない)
てか1勝もできなくてもパックもらえるのかすげー

って思ってたら、MOと違ってパック消費でリミテッド出来ないんですね
純粋にお金(ジェム)消費するか、1週間かけてためたゴールドでやるしかないのか…

でも0-3ぶちかましたとしても、実質MOの半分以下でドラフトできるのはいいですね
AIピックがドラフトと言えるかはともかく、短時間で数がこなせるのは明確なメリット


とりあえず実践でカードとアーキテクトを覚えよう


※ガラクって結局一度もボーラスと出会わずじまい??
 リリアナとの因縁も有耶無耶のまま呪い解けたっぽいし
 なんだろうこの棚上げ感は・・・

え、アリーナってなにこれは…
MOはもう過去の遺物になっちゃってるのん??

ギデオン逝っちゃったのか…
背景世界はまた新しいサイクルに入るのかな?
ファイレクシアの出番かな?

なんにせよ、しょっちゅう離れることはあっても
戻ってくるときはいつもワクワク
西武に入団して以来、ずっと応援してきた選手にこんな感情を抱くのが悲しい
でも楽天での活躍を願う気はサラサラないよ
それが偽らざる正直な気持ちです




みんなみんな死ねばいいのに
そんなものはない(初心者的限界発想)

困った困った。


一応MTGそのものは追い続けているものの
リミテッドを始めとして、プレイする金銭的余裕がないよ……

実家追い出されそうだし。
その上今年度中には転勤させられそうな予感

ひと通り見てみて、恐竜とマーフォーク強そうと思ったけど

恐竜の評判が上々でマーフォークの方はいまいちぽい?
(プレリに参加された方々的に)


でも今ブロックは自分的に凄くカードが覚えやすい。
恐竜の大雑把な強さとかステキ♪



久々に新ブロック開始と同時に時間が取れそう。

腰を据えて取り組みたい。



とりあえず明日は早く帰ろう。

月末処理の準備など知らん。
ちょっと早くない?


スイカは食の面で、自分の生活の中心

どれくらいかというと

だいたいスーパーで売ってる1/6カットのスイカを2日で食べきる程度



今年は9月上旬でも山形産や秋田産の味が良いのが出ていたので

これは9月いっぱいは楽しめそうだと思っていたら……



また半年お預けかぁ

しゃーない豊水とシャインマスカットに切り替えていく

もっともっとバイタリティが欲しい

休みの日は寝倒して終了という現在の自分を変えたい



私は元気です(報告終わり



社会人2年目になって住民税やら保険料やら積立やらで
手取りがガクッと落ちた……。

これで一人暮らしを始めるとか寒気がするね。
【勤務先のよい点】

・上司・先輩共に非常にまとも
・残業はあるけど、まあ常識的範囲内で収まる
・休みは取りやすい
・飲み会が皆無


【勤務先の悪い点】

・通勤時間が片道2時間
・残業代が働いた時間の1/4しか出ない
・同期がゼロ、女性が40代以上しかいない
・仕事のマニュアルがない上に、前任者がいない
・災害が起きると高確率で1週間近くお家に帰れなくなる


飲み会がないのは良いね、歓迎会すらなかったけどね。
通勤時間2時間はマジ勘弁、余暇もクソもあったもんじゃない。
基本的に寝不足なので、週末は大体昼間で寝ている。


でもそろそろ日々のストレスも減ってきたし
また再起動し始めるとします。

霊気紛争からにしようと思ってたけど
MOではもうちょっと時間もありそうなことだし
さあカラデシュのお勉強だ~。
時間ない時間ないお金もない

Moですらこれなのに、リアルでやってる人たちはホント凄い

なんとかしなければ……


結局、異界月は一度もプレイできんかったな


二次研修という名の1ヶ月の懲役を終え、無事帰宅。

10年近くも歳が離れた若者たちとの集団生活はなかなか楽しかった。

むこうがどう思っているかは知らんがな!!



言うほどジェネレーションギャップや、物の考え方の違いを感じなかったのは
単純に自分が成長していないからだろうか??


異界月まであと2ヶ月だって!?
SOIもろくにプレイしてないのに
早くやらなきゃ。





研修が終わってやっと家に帰れたと思ったら
震災のせいで今度は職場から帰してもらえなくなったでござる。
まあみんな頑張ってるから、それはしかたないね。


しかし結局またもリリースイベント・プレリリースイベント共に参加できず…


今日は久しぶりの休日になったので
昼まで寝倒した後、ガードギャラリーでSOIのカードに目を通してました。


さあドラフトやるぞ~!
イゼット団のあの人が、なんとFate/Grand orderに!!
イゼット団のあの人が、なんとFate/Grand orderに!!
やべえよやべえよ……
【OGW】 尖ったデッキは扱いが難しい… 【Draft Swiss】

どうにも丸いデッキになってしまうことが多い自分にしては
わりと先鋭的なデッキが組めたと思うので。

http://www.geocities.jp/ryousangataderarosa/20160315.html


8:《沼/Swamp》
5:《山/Mountain》
1:《未知の岸/Unknown Shores》
1:《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》
1:《そびえる尖頂/Looming Spires》

5:《空の探索者/Sky Scourer》
1:《面晶体の這行器/Hedron Crawler》
1:《殺戮ドローン/Slaughter Drone》
3:《コジレックの叫び手/Kozilek’s Shrieker》
1:《ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator》
2:《棘撃ちドローン/Nettle Drone》
1:《鞭打ちドローン/Flayer Drone》
1:《エムラクールの名残/Vestige of Emrakul》
1:《コジレックの大口/Maw of Kozilek》

1:《面晶体の刃/Hedron Blade》
1:《確実な一撃/Sure Strike》
2:《粗暴な幻視/Visions of Brutality》
1:《忘却の一撃/Oblivion Strike》
1:《終末の目撃/Witness the End》
1:《破壊的陥没孔/Consuming Sinkhole》
1:《抑圧的支配/Press into Service》



《空の探索者》5枚で《ヴァラクートの捕食者》《抑圧的支配》以外は全部無色。

確定除去は1枚だけとはいえ、ブロッカー排除2枚にアクト1枚。
上手いこと尖ったと思う。


Round1:○××
ゲーム1
探索者が即撃墜されるも、刃装備した殺戮ドローンを幻視2枚で通しまくって
《抑圧的支配》でフィニッシュ。

ゲーム2
探索者が2枚場に出るも、山を引かずに赤のカードばかり引いて負け。

ゲーム3
1マリガン、今度は沼を引かずに負け。


Round2:○×○
ゲーム1
探索者3枚出してブン回り、勝ち。

ゲーム2
沼を引かない、負け。

ゲーム3
1マリガン、探索者2枚が暴れて勝ち。


Round3:○××
ゲーム1
探索者3枚、勝ち。

ゲーム2
探索者1枚でもギリギリのダメージレースができたが
僅かに及ばず負け、2/4到達カマキリに1ターン止められたのが致命傷。

ゲーム3
2~3ターン目に探索者2枚展開出来るも、蜘蛛とカマキリの前にビタ止まり。
カマキリは《粗暴な幻視》を貼るも、蜘蛛がどうにも抜けられない。
《鞭打ちドローン》さえ出せれば切り抜けられたと思うが、山が引けずに負け。




ぶっちゃけ探索者ゲーだった。
2ターン目に探索者が出せてかつ赤と黒のマナが出せれば勝ち
そうでなければ負けのシンプルなゲーム。

…としてしまうのは簡単だけど、こういう尖ったデッキ特にビートダウンの場合は
最初のハンドが勝敗に影響を与える比重が大きいのは明らかなので
アドバンテージを多少犠牲にしても、マリガン基準はもっと厳し目にすべきだった。

最悪ハンド4枚スタートも覚悟して、沼+山+探索者の手札を追求すべきだったかも。

あとそもそも山の枚数はこれで良かったのか…
《コジレックの叫び手》は出せさえすれば十分で、能力起動させる必要なく
無色マナ分を色マナにしておくべきだったのではないか……?

等々、尖ったデッキというのは普段考えが及ばず惰性で設定しているところまで
課題を露わにしてくれるので、なかなか貴重な体験でした。



あ~でもやりようによっては十分3-0出来たと思うので悔しい!!

メンテ前のイベント参加締め切りが22:00で
Swiss卓に7人までは集まっているのに結局お流れになってしまう哀しみ。
おお…このやる気をどこに発散すれば……。




色んな方々が「イニストラードを覆う影」について発信されてますね。


あの中世的というか、ゴシックホラーというか
おどろおどろしい、常に影が差している雰囲気が堪らなくイイ。


そういえば、再びカード化される可能性は低いだろうけど
《解き放たれたウィゼンガー》の雄姿が再び見たい。


イラストが威圧感溢れて魅力的な上、設定上は凄く強いはずなのに
物語上であの悪魔はいったいどうなったのやら…。


前イニストラードブロックは、ちょうどMOを始めたばかりだったので
リリース直後だったRTRにかまけてばかりで、あまりドラフトできなかったけれど
今回はあの暗い世界を存分に楽しめそう……



無事に社会に適応できていればの話ですが。


そも新イニストラード発売の日に、自分は日本のどこにいるのだろうか?
未だに勤務地の通知すらないとかなんなん(怒
【OGW】 や~っと勝ったよ 【Draft Swiss】

前回の後、あろうことか0-3を一回ぶちかまして
メンタルさらに落ち込ませた果てに、ようやくの1勝。


http://www.geocities.jp/ryousangataderarosa/20160303.html

8:《島/Island》
7:《森/Forest》
2:《沼/Swamp》
1:《未知の岸/Unknown Shores》

1:《目潰しドローン/Blinding Drone》
1:《霧の侵入者/Mist Intruder》
1:《壌土の幼生/Loam Larva》
1:《面晶体の這行器/Hedron Crawler》
1:《網投げ蜘蛛/Netcaster Spider》
1:《卑小な回収者/Vile Redeemer》
1:《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》
1:《虚空を継ぐもの/Void Grafter》
1:《鞍背ラガーク/Saddleback Lagac》
1:《雲マンタ/Cloud Manta》
1:《竜巻の種父/Cyclone Sire》
1:《血統の解体者/Brood Butcher》
1:《ベイロスの虚身/Baloth Null》
1:《コジレックの先駆者/Kozilek’s Pathfinder》


1:《掴み掛かる水流/Clutch of Currents》
1:《封止の被膜/Containment Membrane》
1:《掃き飛ばし/Sweep Away》
1:《予見者のランタン/Seer’s Lantern》
1:《比較分析/Comparative Analysis》
1:《ニッサの裁き/Nissa’s Judgment》
1:《水脈の乱動/Roiling Waters》


一応生物は飛行を中心に満遍なくピックできた感じ。
ドロー・マナ加速も問題ないが、デカブツへの対処法がバウンスばかりで
除去が《ニッサの裁き》《封止の被膜》だけなのが心配といえば心配。



Round1:○○ 赤白
ゲーム1
軽量飛行メインのアグロ赤白。
鋸が2枚ついた《幽霊の歩哨》に苦労するが、《ベイロスの虚身》で
《目潰しドローン》と《竜巻の種父》を掘り返したりしてギリ勝利。

ゲーム2
マナスクリューで相手投了。


Round2:○○ 白緑
ゲーム1
カウンター乗った4/3先制攻撃に手をこまねいていると
《異常な攻撃性》でこちらの雲マンタと相打ちという相手のプレイミスによって勝利。

ゲーム2
バウンスしまくっている間に、支援した《霧の侵入者》でチマチマ殴って勝ち。


Round3:×○○ 赤黒
ゲーム1
スペル引かずに相手の4~5マナ域を捌ききれずに負け。

ゲーム2
今度はこっちが裁ききって、相手が息切れして勝ち。

ゲーム3
《息詰まる忌まわしきもの》出してきた返しのターンに《水脈の乱動》で
他の生物を返して除去できたり、除去に対して《虚空を継ぐもの》でスカせたり
色々上手く回りダメージレースを制して勝ち。



ああ…フルセットしたのはRound3だけだったけれど
それ以外もぶっちゃけかなりギリギリのゲームばかりで
とても久しぶりに「Magicしたな~♪」という感じ。

こっから調子が上向くかどうかは知らないし
そもそも負けが混んでた理由すら掴めていないけど
試行錯誤して苦しんだことは無駄にはならないだろう。
チケは無駄になったけど…。


あと今更だけど《コジレックの先駆者》が自分で思ってたよりも全然強くてビックリ!!

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