4パックシールドばかりやっていると、DGMのパックばかり減っていく気がするので
たまにはドラフトもやろう、ということでSwissへ
この2つをメインにできるだけパックの減りを抑えつつ、経験を積んでいく所存。

ピック譜
http://www.raredraft.com/watch?d=4ct2j

1-2,1-3と上昇する法魔道士が連続して流れてきたのでアゾリウスを意識。
1-4で瓦礫帯のマーカが流れてきて赤も安いのかとそちらに流れかけるも
1-7でジェーレンのスフィンクスがきたのでアゾリウス続行
GTCではほとんど白が流れて来なかったので、結果的にエスパーへ
3-1は完全にチケレア確保です すいませんねwww

なぜかデッキリストがLoadできなかったので、今回は省略…
地上を止めて空から殴る、あわよくばライブラリーアウトを狙う仕様
…でもやっぱ地上が弱いな~、3-1で壁を無視して寺院の庭ピックしたツケがw

Round1:×○○
グリクシス
ゲーム1はラクドスのドレイク×2.欄干のスパイと続けられ
こちらがジェーレンのスフィンクスを出す頃には間に合わず負け。
ゲーム2は相手がニヴィックスのサイクロプスしか出してこず
シャンブラーと法魔道士で殴って勝ち。
ゲーム3、相手土地事故なのか、初動がマーカその後もサイクロプスしか出せず
その間に下水のシャンブラーと迷路の滑空者、第6管区のワイトで殴って勝利
マーカに撃った忌まわしい光景で、ワイトが5/5にまで大きくなったのは運が良かったw

Round2:○×○
デッキ枚数45枚の4C!!
ゲーム1、相手が導き石と魔鍵以外6ターン目まで何も出してこず、その後ライフ1にまで追い詰める。
と思ったら、ひるまぬ勇気を貼ったサイクロプスに少しずつライフを回復されてゆき
気づけばカラフルなクリーチャー軍に押しつぶされて負け…。
ゲーム2はこちらが4ターン目に法魔道士を出したところでなぜか相手が投了。
前の展開を考えると非常に不可解???。
ゲーム3、序盤に賢者街の住人を出せたこともあって壁とスフィンクスで粘りつつ
テンポよく相手のデッキを削ることができ、最後は精神削りで止め。

Round3:○○
セレズニア
ゲーム1は地上を壁×2で止めている間に、スフィンクス→天空の目と展開して
このデッキ本来の勝ち方で初めて勝利www
ゲーム2
ワイトを大きくしようとX=5で撃った精神削りで5枚全部土地で焦ったりしたものの
序盤で2枚の法魔道士を出せたおかげで無事ライフレースに勝利。


なんか微妙なデッキだった気もするけれど、運良く3-0
…ていうか、ここ数日土地事故に遭うことがほとんどないような。
絶対そのうち揺り戻しが来るんだろうなあ……(諦観

今回のチケレア:寺院の庭

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